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三百五十六歩先の森

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bloodyStars12*4

SB69で夢銀河ツーリストになりかけたり、
ねこあつめでまんぞくさんに「まんぞくこの野郎」と名づけたりしながら、
なんとか生きてます森丸です。
YGTなりかけとか言いながら本命は雫シークレットマインドとラボムンクの二強です。
ドーリィドルチとラペッジオートを含めたら四天王の完成です。

さてさて、年単位ぶりに更新しました。
年末に思い立って年始に完成させてぴくしぶに載せたはいいものの、妙にこっ恥ずかしくなって一ヶ月もしないうちに取り下げたものです。
色々あってサイトにならいいかと思えたので、二ヶ月半ぶりに陽の目に出します。陽の目といってもこんな辺境の地だけども。


ずいぶんと前から、血液型で戦い方が、星座で能力が変わるバトル物を考えていまして。
これで設定を作ろうと思い立ち考えたのが、オンラインゲーム調のものでした。
流行じゃん!ありきたりじゃん!
なんてためらったりもしましたが、星座と血液型といった占いを軸に遊び要素を含めたかったので。
そうなると舞台は占いを娯楽とする現代日本で、ゲームチックなツールにしたほうがよいかなと。
アイデアの幅が狭いのは自覚しています。真剣にしすぎたくない病もだいぶ悪化しています。

さらに言うと。
星座・血液型といったポピュラーな要素が能力に直結するという設定なので、
見てくれた人が「自分の場合はどういう能力になるだろう?」と、そんな想像を働かせてしまうものになればいいなと思ったりもしました。
それにしてはスケールの小ささと発展性の低さがネックになってますが。自由度のなさも首を締めてていますねうぐぐ。
目指しはしたけどあっさり敗北感。みんなが楽しめる設定って難しいですね。
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なんでもないこと

キャラクターの名前についてはよく悩みます。
適当に思いついた音を字に変換してみて、漢字のバランスみて、やめて、悩みます。
隙あらば回文やらだじゃれやら、逆さから読んだらこういう意味とかを仕込むのが好きですが。
そういう遊び方をしたくなるのも、真剣に悩みすぎたくないという思いの表れかもしれません。

そうして今日も悩んでいました。
女の子の名前に悩んでいました。
イメージとしては洋風な響きで、だけど日本人の女の子。
苗字は「花笠」で決定した。さてあとは下の名前だ。

思いついては変換して、当ててみては消して。試行錯誤をくりかえしました。
アナ…違う、リカ…違う、ゆみ…由美…似た名前のを作った気がする。
あ、ルアはどうだろう。
いい感じにお上品な響きだ。さて変換してみよう。キーで入力してスペースキーを押してみたら。

「月空」

ん?

他にも「流空」「瑠亜」「琉海」「瑠愛」「流空」「月愛」「龍亞」…etc.
これ全部、「るあ」って読むんですって。ひああ。
るあという音をこういう風に変換してくれるPCは、さぞかし現代っ子なのでしょう。
だけどね、私年寄りだから読めないよ。

でもね、年寄りも年寄りなりに「月空」を読んでみようと思います。

意味は、読んで字のごとく月の空。
月が見えるぐらい美しい空ということですかね。月というぐらいなら夜空と限定してるのかも。
きっとそれは素敵な夜空で、その名を冠する子も夜空の透明感と奥ゆかしさを秘めるでしょう。
(関係ないのですが、つきのそらの一発変換が月の宙でした。ポエムだ!)

さて問題の読み方。
「るあ」という音を知っていると、
月、即ちルナの頭をとって「る」
空く、つまり空白を意味する空で「あ」
なのだろうなと思ってしまいますが、まあこれは答えがわかった上での後付けです。

一旦頭のなかを1…2の…ポカン!と真っ白けにして、再び「月空」と向かい合ってみますと。
……えーと、まあ、つきそら? いやでも人名ということを省みると…げっくとか?
いや、げっくはあんまりだから、もっとシンプルに……げっくう!
げっくう!これだ!晴れ渡る夜空に稲妻走るこの感覚!たまらない!
「月空(げっくう)」!この名前に秘められた神秘性、スマート性がびしびし伝わる!
まさに数多の女性から好意を寄せられながらひとどころに留まらない色男の名前じゃないか!
うおー!ゲックー!ゲックー、ユーアーベリークール!

……え?「月空」の読みは「るあ」? 女の子の名前?
……正気に返ったら、なんだか冷めるものがありました。


私はしばらく、「月空」をげっくうと読むでしょう。
だけどしばらくしたら、やっぱりつきそらとか、げっくとか読みだしたり、もしかしたら格好つけてよぞらと読み始めるかもしれません。
そうしているうちに、自然とるあと読むようになって、いずれ「るあ」としか読めなくなる日が来たのなら。
きっと私の中でげっくうは消えて、「月空」の意味が完全に変わるのでしょう。
言葉は可変です。だから、そんな未来がいつかくるかもしれない。
だけど今は、やはり「月空」を「るあ」とは一発で読めないなあと、そう思います。


あ、キャラクターの名前は花笠紗理衣(はながさ・さりい)が暫定になりました。
さりいって読めます? 読めません?
後日、確認した私が読めないと判断したらあっさり変更予定です。
練り段階の設定も可変です。うーむ、難しい。

みんなでたびをしたおはなし

またまたお久しぶりです。
この数ヶ月、創作意欲を含むあらゆる気力がしぼんでしまい、ろくに字を書くこともなく2020年の東京でドラゴンを狩っていたり提督業に勤しんでいたりたまにクッキーを焼いていたりしました。
そんなだらけた私にも一週間前に転機がやってきまして。
だらけた日々から脱するべく、手にしたのは旅用のショルダーバッグ。帽子も被って準備は万端。
というわけで一週間ばかり旅行へ行ってました。

カロス地方にね!!!!!(精一杯のどや顔)

いやー、ポケモンYやってました。とても楽しかったです。
無事殿堂入りしてプレイが一段落したので、とりあえず土産話を兼ねてだらだら語ります。
プレイ記というより殿堂入りを果たした手持ち自慢という感じです。

つづきからネタバレ満載、ポケモン進化系の画像がてんこ盛りですのでご注意くださいませ。

もえをつくっていくおはなし

やってしまった半月ぶり。お久しぶりですー。
萌えキャラ作成計画は頭の中でぐわんぐわん進行していたのですが、精神的夏ばてによってブログに書き起こせず終いでした。
だから夏は嫌いなんだ。

さて、では今回も萌えキャラ作成を引き続きやっていきます。
ひとまず前回のあらすじ。
【『普段は好き勝手に行動するけど折れると弱い女』と『優しい故に苦労性、でも締める時は締める男』を造る】
今回はこの二人の関係性及び詳細を決めていきます。

まずは関係性。師弟とか同僚とか幼なじみとか肉親とか挙げればいろいろ出てきますが。
当初から決定していたことといえば
【仲良しながらもちょっぴりすれ違い】【お互いに面倒を見合う関係にする】
たったこれだけ。持ちつ持たれつ萌えとはいえ、たくさんのものが足りてない。
もっと決定的で素敵な関係性がないかなーともにゃもにゃ考えていると、また囁いた悪魔ちゃん。
「前に俺が言ったこと思い出してみ?」
そういえば前回の記事の冒頭で何か茶番綴ったようなーと思い出してみれば、引っかかる台詞が。
「人間、作っちまえよ」
……人間を、作る?
…………ホムンクルス!?
ホムンクルスとそれを作った錬金術師!?
ふおおおおおお!!!!!!
オォォーーー!! w(゚ロ゚;w(゚ロ゚)w;゚ロ゚)w オォォーーー!!


キタよキタキタこれキタよ!背徳的で禁忌的でそれでも一緒にいると命を持って誓った関係ってことやないですか!人工的に命を生み出すなんて神の領域に足を突っ込んでまでそばにいてほしかったということですか!純愛のなれの果て!メリーバッドエンドの向こう側!男女のどちらが錬金術師でどちらがホムンクルスかというのは非常に難問ですが、ここはセオリーと自分の趣味に従って男のほうが錬金術師ということにします。優しい故に苦労性、締める時は締める錬金術師くんが、折れると弱いホムンクルスちゃんを作り出す。折れると弱いってことは、たまに自分が人造生命であることをうじうじ悩んだりするのでしょうか。それに製作者の男が優しく「君はそんなこと考えなくていいんだよ」って声をかけるわけですけど、いやいや優しい顔をしてあんたこそそういうことを悩むべきなんでしょうが!とツッコミ待ち状態になるわけと。なるほど錬金術師くんってば罪深いですね。ところで錬金術師くんさんが女性型ホムンクルスを作り出したってことは、原型モデルがいるんですよね?例えば母親、例えば実姉、例えば初恋の女性を追い求めて人造生命に手を出した。ということは時々ホムンクルスちゃんを介して原型の人を重ねて見てしまい遠い目をするとか、それに気付いたホムンクルスちゃんがもやもやした感情を抱くとかそういうシーンがあるかもしれない。ほんと錬金術師くんってば罪深いですね!でもでも錬金術師くんはホムンクルスちゃんを大事に想っていて、だからこそ過保護気味に保護者やっている、はず!あともうひとつ趣味を組み込むと、現ホムンクルスちゃんが出来上がるまでたくさんの失敗作が積み重なってるとか切なくていいですね。もっと言えばホムンクルスちゃんは錬金術師くんの理想から出来上がっているわけですから、ちょっと強気に意見したら「あの人はそんなこと言わない」とか言って失敗作の烙印を押され切り捨てられるとか、それで新たなホムンクルス制作に手を出すとか。もちろんモデルは同じ人。ヤンデレ入ってる。当のホムンクルスちゃんは失敗作の記憶等は引き継いでいないけど本能的に逆らっちゃいけないと思っているとか。そもそも逆らう前から好印象でしょうけど。私にはこの人しかいないしこの人には私しかいないみたいな。ヤンデレ入ってる。ヤンデレのみならずだいぶ詰め込んでしまいましたが、裏設定程度に回せばいいよね!!



失礼しました。
というわけで二人の関係は「錬金術師とホムンクルス」で決定です。
女がホムンクルス、男が錬金術師です。
思い至った経歴が本当に前回の記事を思い出したこととか、そのアイデアが降ってきた後のテンションが本当にあんな感じだったから自分救えない。
保護者属性の錬金術師くんと、フリーダムなホムンクルスちゃん。可能性が広がりますね。
年齢差や身長差はううむと悩むところですが、やはり保護者と保護され者な関係を思うと外観年齢にひとまわり程度の差がほしいかもしれません。とりあえず12歳差とか。でかいね。ホムンクルスちゃんが外観14歳なら錬金術師くん26歳だ。
身長差は愕然とした差って程じゃなく、それなりにしかないといい。165cmと171cmぐらい。

ここで一旦整理します。


女キャラ
性格:普段は好き勝手に行動するけど折れると弱い
年齢:14歳(暫定、12歳差)
身長:165cm(暫定、6cm差)
特徴:ホムンクルス

男キャラ
性格:優しい故に苦労性、でも締める時は締める
年齢:26歳(暫定、12歳差)
身長:171cm(暫定、6cm差)
特徴:錬金術師


簡単に会話させるなら

ホム「研究ばっかしていないでたまには外行こうよ!」
錬金「別にいい。疲れるだけだから」
ホム「もー、たまには外の空気吸わないとー」
錬金「大丈夫だって」
ホム「じゃあ私ひとりで行ってくるー。今さら寂しいって言っても知らないからね」
錬金「はいはい、行ってらっしゃい」
ホム「…………」
錬金「…………」
ホム「…………」
錬金「……行かないの?」
ホム「君がいないと意味ないからね!」
錬金「……はいはい、じゃあ一緒に行こうか」
ホム「わーい!」

……こんな感じでしょうか。
なるほど、なかなかに可能性を感じます。

次は二人が生きている時代とか環境とかそういう所を決めていきたいですね。
錬金術とホムンクルスというのなら、何となくファンタジーな気がします。
亜人好きモンスター好きの血が騒いできました。また次回。

もえをつくるおはなし

ふと、思ったのです。
「嗚呼、萌えが足りない」と。
それからまた、思ったのです。
「そもそも萌えとは何だったか」と。

答えを得るためには、自らの手で萌えに触れなければならない。
そう考えた私は、この手で萌えを生み出し、それを研究しようと決意しました。
さて、萌えの形とは何だろう。悩み出す私の鼓膜をくすぐったのは小さな悪魔の囁き。
「人間、作っちまえよ」
それが禁忌だと分かっていながら、私は悪魔の声に頷きました。
自らの萌えを詰め込んだ人間(キャラクター)、創作者にとってそれがどれほど重く許しがたいものなのか、作ってみなければ分からない。だったら作るしかないじゃないか。
6月下旬のことでした。


という訳で自分が萌えるためのキャラクターを作ってみます。
作ってどうするんだとか、作ったところで話を書くのかとか、生かす機会はあるのかとか、そういう面倒な話は無視。耳を塞いであーあー聞こえませーんをします。
見切り発車企画なのでどう転がるかは不明ですが、しばらくこの話題で記事を書こうと思います。

まずは私の萌え傾向を掴むため、思いついた作品での特別好きなキャラをひたすら羅列していきましょう。




マジカルバケーション:キルシュ、カフェオレ、ヴァニラ
聖剣LOM:ラルク、ダナエ、サボテン君
ソニックシリーズ:ソニック、ナックルズ、クリーム
サモンナイト1:主人公、パートナー、ガゼル、ローカス 
サモンナイト2:レオルド、リューグ、ミニス 
サモンナイト3:ヤード、ヴァルゼルド、ツェリーヌ
サモンナイト4:ポムニット、アルバ、グランバルド
セブンスドラゴン:ネストル、ファロ
セブンスドラゴン2020:日暈棗、堂島凛、ナガレ
逆転裁判1~3:綾里真宵、狩魔冥、美柳ちなみ
逆転裁判4:王泥喜法介、成歩堂みぬき、並奈美波
ダンガンロンパ:舞園さやか、葉隠康比呂
ダンガンロンパゼロ:音無涼子、神代優兎
魔王JR:安藤潤也、岩西、スズメバチ 
テニスの王子様:海堂薫、橘桔平、赤澤吉朗 
バクマン:新妻エイジ、高浜昇陽、蒼樹紅、見吉香耶
スパイラル:結崎ひよの、浅月香介、高町亮子
ポケットモンスターSPECIAL:ゴールド、サファイア、エメラルド
フィニアスとファーブ:ファーブ、ヴァネッサ、イザベラ

特撮系(追い始めたのが最近なので新しいやつにかたよってる)
伊達明、ウヴァ/風城美羽、鬼島夏児、エリーヌ須田、ジェミニ・ゾディアーツ/大門凛子、フェニックス、仁藤功介
ルカ・ミルフィ、アイム・ド・ファミーユ、伊狩鎧/宇佐見ヨーコ、陣マサト、仲村ミホ/桐生ダイゴ、空蝉丸、キャンデリラ

その他ごった煮(とりあえず思いつくのだけ。知識浅
美樹さやか、キュウべえ/間桐雁夜、言峰綺礼、アイリスフィール/我妻由乃、高坂王子/火神大我、日向順平/ロックバイソン、ドラゴンキッド、ルナティック、鏑木楓/ドキンちゃん/アゲルちゃん




……こうやってずらーっと並べると非常に混沌としていますね。

登場モンスター目当てに触れていた作品も多いのですが、なんだかんだでキャラクターには弱いもの。人格があるキャラに絞ってもまあ出てくる出てくる。我ながら量の多さに唖然としました。
このままじゃ収拾がつかないので、自分の偏見で一覧の傾向をある程度まとめます。
とりあえず性別と、傾向別に分類。


男性キャラの傾向

  1. 我が強い、思い込んだらひたすらまっすぐ突っ走る暴走系馬鹿。たまにでかいことやらかす(いい意味でも悪い意味でも)
  2. 要領がいいのに自分勝手、一見すると自由気ままだけど腹の底はもっとフリーダム。協調性はあっても普段は無視、協力し始めたら強い。たまに思いもよらない一面が露出
  3. 面倒見がいい、苦労性、優しい故に可哀相、でも締める時は締める

女性キャラの傾向

  1. なかなか本音や本性を明かせず、強がって振る舞うのが普通になっている。本当はもっとこうしたい~という願望も不器用故に叶わない。結果空回り
  2. 周囲との折り合いがよく、自分を殺さず相手を生かして程よくマイペースな言動をとる。好き勝手に動いているけど緊急時は自重する良い子。折れると弱い
  3. 母性溢れる世話好き。距離感を保ちながら相手を思い涙できる献身的な性格。たまにやらかす
  4. 一途。好きな人しか見えていない勢いで一途。やばいぐらい一筋
  5. ダークネスでカオス。普段は純白を装い表面に出さないけど覚醒したら……



まとめてみてもやはり混沌としています。特に女性キャラ。
男性は「いざという時に強い」、女性は「いざという時に弱い」みたいなのが好きなんだと思います。なんとなく。

さて、こうして大雑把に分類した8つからとりあえず基盤を決めてみましょう。
どうやって決めるか……もちろん、方法はひとつです。そう、あみだくじ!

簡単に作成したあみだくじを介し、神様に結論を委ねます。
萌えの神様、私に萌えを!

萌えの神様は女性キャラの2番目をお示しになりました。

『普段は好き勝手に行動するけど折れると弱い女』

……ほう……。
いい感じに胸をくすぐってくる気がしますね。
ならばこれから単なる二番煎じで終わらないよう、色々な調整をしなければなりません。

そのためにはまず、彼女の好き勝手な行動に付き合ってくれる人材。
そう、私のための萌えキャラその2です。
人はひとりでは生きられないように、キャラもひとりでは萌えられない。
人格も感情も人と接して初めて表に出てくるもので、つまり萌えの秘密はキャラ間の関係性にあるのです。だからひとりだけ決めたって仕方ないじゃない!
人様との交流を前提としたキャラクターならまた違うのでしょうが、今回は私の私による私だけのキャラ制作なのでするーするーです。私ひとりがたくさん作る。
創作キャラと交流用キャラは完全別枠で作る派です。閑話休題。


というわけで再びあみだくじ様に委ねます。
萌えの神様私に萌えるあの子の相棒を!


『優しい故に苦労性、でも締める時は締める男』

保護者キター!!!!
ゥォー!ヽ(゚д゚ヽ)(ノ゚д゚)ノ ウォー!
萌えの神様の趣向が何となく見えてきたような感覚です!わかったその期待に応えよう!
というか萌え神なるほどくんと真宵ちゃん好きだろ!!!!


では、基盤ができたところで、これからは2番ちゃんと3番くんの年齢差とか身長差とか立場の違いとか関係性とか、あわよくば二人が生きている時代設計もしておきたいところですね。
その辺は次回以降をお楽しみに!

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プロフィール

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森丸彼方
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非公開
自己紹介:
好きなことは好きなように。
創作だったり、思ったことだったり、どうでもいいことを書き連ねます。
文章力的な意味でブロガーさんに憧れるこの頃。

※プロフィール画像は化け猫アイコンメーカー様で作成しました

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